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Status
민첩 | 근력 | 직감
세가지 스탯을 사용합니다. 뱀파이어는 총 20, 헌터는 총 10 포인트를 배분 가능합니다.
총 체력은 근력x5 입니다.
전투
자신의 턴에 공격, 도주, 제압 등의 행동이 가능합니다. 공격시 선공자가 선택한 스탯을 사용해 공방합니다.
각 스탯은 5단위마다 주사위가 추가됩니다. 기본적으로 주사위 하나로 시작하며 5 포인트라면 주사위 2개, 10포인트라면 주사위 3개가 되는 방식입니다. 행동시 6면체 주사위의 총 합 값으로 대항합니다.
공격자의 다이스 값이 방어자의 다이스값보다 높을 시, 방어자는 차이값만큼 피해를 입습니다.
예) 헌터 A와 뱀파이어 B의 공방
A [ 근력 5 | 민첩 3 | 직감 2 ]
B [ 근력 2 | 민첩 8 | 직감 10 ]
(A 선공) [근력] B 공격 (3+4)
(B 방어) [근력] A 방어 (3)
A의 공격이 성공하며, B의 체력이 4 깎입니다.
도주, 제압은 각 민첩, 근력으로 판정하며 성공시 전투상황이 종료됩니다.
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